最近手游圈里最大的亮點(diǎn),無(wú)意于各種各樣異軍突進(jìn)的吃雞手游大混戰?,F實(shí)荒野行動(dòng)線(xiàn)上公測拿下iOS第一后,后又有騰訊《光榮使命電腦版》預約開(kāi)啟,同一個(gè)公司可能還一個(gè)季度上線(xiàn)不止一款吃雞手游。
與去年批量生產(chǎn)的MOBA手游大有不同的是,今年新游的市場(chǎng)交接似乎變成了FPS手游的熱度追捧。也引起了很多網(wǎng)友對于吃雞手游即將取代《王者榮耀》成為手游第一的謠言。
其實(shí)小編想說(shuō),兩者并沒(méi)有多大沖突。
首先吃雞類(lèi)的手游都是FPS向的生存游戲,這類(lèi)游戲的特點(diǎn)在于,游戲上手簡(jiǎn)單,時(shí)長(cháng)可控,不爽就退,隨時(shí)可以抽身,游戲氛圍比較輕松,重度玩家少,輕度玩家多。綜合來(lái)說(shuō)就是輕競技的射擊游戲,受眾的人群和王者榮耀并不沖突。
王者榮耀電腦版:http://charlesradcliffe.com/game/wzrytx.html
玩FPS類(lèi)型游戲的玩家,也可能玩MOBA游戲,玩MOBA類(lèi)型的玩家也可能玩FPS游戲,兩者有什么必然的沖突嗎?
從熱度上來(lái)說(shuō),吃雞手游的熱度主要來(lái)自由PC端崛起的FPS《絕地求生》里的游戲模式移植手游,如果你要說(shuō)王者榮耀也是移植了英雄聯(lián)盟的也可以,反正兩個(gè)游戲是一個(gè)老板,沒(méi)差。
MOBA類(lèi)型的游戲更注冊的是游戲社交領(lǐng)域和長(cháng)期賬號養成,無(wú)論在社交領(lǐng)域還是在長(cháng)期游戲內容更新上,王者榮耀都比FPS游戲更加吸引玩家留存。
同樣是輕競技的手游,兩個(gè)游戲的模式和側重點(diǎn)都不同?;蛟S在未來(lái),王者榮耀會(huì )開(kāi)吃雞模式,吃雞手游會(huì )開(kāi)MOBA模式,等那個(gè)時(shí)候你們再拿出來(lái)對比吧。
現在就是,你玩你的吃雞手游,我玩的我王者榮耀,互不詆毀,互不攻擊,僅此而已。