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        賽博朋克2077畫(huà)面設置 3060賽博朋克2077設置方法

        時(shí)間:2021-06-22來(lái)源:http://charlesradcliffe.com/

          游戲發(fā)售后大家一直都有很多問(wèn)題,其中被討論最多的就是賽博朋克2077畫(huà)面設置問(wèn)題了。今天我們就來(lái)詳細談?wù)動(dòng)螒虻漠?huà)面設置問(wèn)題,本文中我將會(huì )對畫(huà)面設置中的不同選項,進(jìn)行測試,并且比較選項開(kāi)關(guān)后的幀數變化。

          首先給大伙省時(shí)間:具體最影響幀數的是

          屏幕空間反射質(zhì)量、環(huán)境光、色彩精度、體積霧、云、如果配置不達到要求,那就都拉最低,能關(guān)就關(guān)。就能有一個(gè)不錯的幀數了。

          如果想要對照著(zhù)一個(gè)個(gè)改,可以接著(zhù)往下看。

        賽博朋克2077畫(huà)面設置 3060賽博朋克2077設置方法

          大家在設置好預設的總體畫(huà)質(zhì)后,可以對照著(zhù)我的建議進(jìn)行畫(huà)面設置,本次測試我用的是英偉達geforce experience中的性能面板,我們主要關(guān)注游戲的幀數即可,那么話(huà)不多說(shuō),我們開(kāi)始設置。

          本次測試全程在1440P分辨率,預設畫(huà)質(zhì)全高的情況下進(jìn)行,場(chǎng)景選在了V的公寓外。

          這是我在測試前一直在用的設置,不開(kāi)OBS錄制自己一個(gè)人玩的話(huà)(包括人多 槍?xiě)饒?chǎng)景)平均幀數為60多幀。所以只要幀數波動(dòng)在63-67之間,就可以理解為影響不是很大。

          之后我們打開(kāi)膠片顆粒,再回到游戲,發(fā)現幀數并無(wú)明顯變化。

          但是畫(huà)面存在顆粒感,感覺(jué)怪怪的建議關(guān)閉。

          隨后我們關(guān)閉膠片顆粒打開(kāi)色差,回到游戲,發(fā)現游戲幀數并無(wú)明顯變化,而人物邊緣會(huì )出現明顯失真模糊。建議關(guān)閉。

          接著(zhù)我們關(guān)閉色差打開(kāi)景深,回到游戲,發(fā)現幀數并無(wú)明顯變化。但是遠處的場(chǎng)景會(huì )明顯模糊失焦,建議關(guān)閉。

          接著(zhù)我們關(guān)閉景深打開(kāi)炫光,回到游戲,發(fā)現幀數并無(wú)明顯變化,炫光會(huì )在畫(huà)面上產(chǎn)生耀斑和彩色光點(diǎn),大家可以根據喜好自行選擇。

          最后我們測試動(dòng)態(tài)模糊,開(kāi)啟之后幀數最低來(lái)到了57幀,相較之前居然了降低2幀,而且運動(dòng)會(huì )出現模糊,建議關(guān)閉。

          到這里基礎設置已經(jīng)全部設置完畢。大家可以對照的更改自己的設置,在當前場(chǎng)景人物不多的情況下平均為62.5幀,接下來(lái)我們開(kāi)始詳細設置。

          關(guān)閉接觸陰影回到游戲,幀數無(wú)明顯變化,可以開(kāi)啟。

          開(kāi)啟后

          關(guān)閉面部光照幾何強化回到游戲,幀數無(wú)明顯變化,建議開(kāi)啟。

          各向異性從1-16x,每個(gè)擋位對游戲幀數都無(wú)明顯變化,可以拉高。

          每個(gè)擋位幀數都在65左右

          局部陰影網(wǎng)格質(zhì)量 ,由關(guān)-高幀數無(wú)明顯變化,可以開(kāi)啟。

          局部陰影質(zhì)量 ,由關(guān)-高 差距1-3幀,建議關(guān)閉。

          級聯(lián)陰影范圍 由中-高 ,幀數無(wú)明顯變化,可以啟。

          級聯(lián)陰影分辨率 ,由低-高 幀數差距2幀,建議改為低。

          遠距離陰影分辨率 ,由中-高 幀數無(wú)明顯變化,可以打開(kāi)。

          體積霧分辨率 關(guān)-超級 ,幀數差距10幀,建議拉低。

          拉低過(guò)后幀數明顯上升

          體積云質(zhì)量 由關(guān)-超級 ,差距1-2幀建議拉低(在游戲中基本就看不到幾次云= =)

          最大動(dòng)態(tài)貼花 由關(guān)-超級 ,幀數無(wú)明顯變化,可以拉高。

          次表面散射質(zhì)量 ,由關(guān)-高,幀數無(wú)明顯變化

          環(huán)境光遮蔽 由關(guān)-高 ,差距5幀,建議改低。

          色彩精度 由中-高 ,差距5幀,可以拉低。

          鏡面質(zhì)量 關(guān)-高 ,幀數無(wú)明顯變化,可以拉高。

          細節水平 關(guān)-高 ,幀數無(wú)明顯變化,可以拉高。

          20系顯卡光線(xiàn)追蹤改為中,幀數下降20幀。不要開(kāi)啟

          改為超級,幀數下降22幀。不要開(kāi)啟

          改為變態(tài),幀數下降30幀。不要開(kāi)啟

          關(guān)閉dlss,幀數下降20幀,Dlss改為質(zhì)量平均幀數為62幀(當前情況)建議改為質(zhì)量DLSS。

          到這里我們已經(jīng)基本設置完畢,我的預設開(kāi)的是高,按照設置更改過(guò)后,在夜之城駕駛時(shí)。車(chē)輛較多時(shí)最低為57幀,最高為70幀,不同的硬件設置不同,大家只需要根據自身情況設置好總體預設,再根據我的建議,無(wú)明顯幀率變化的選項拉高,有幀數差異時(shí)自行調整設置,查看游戲流暢度高低即可。

          畫(huà)面和幀數自古以來(lái)都難兩全,去年買(mǎi)了個(gè)2080ti本以為可以選擇了,結果老黃一發(fā)力,我的顯卡價(jià)值直接一年砍一半(555)沒(méi)想到這么快就被2077打趴了,還得慢慢調設置

          總而言之,賽博朋克2077畫(huà)面設置只要你慢慢更改設置,總能找到一個(gè)合適的畫(huà)面去游戲的也希望蠢驢在之后繼續優(yōu)化吧。

         

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